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ジェロの件 "It's a G thing" ジェロの件 "It's a G thing"概要 詳細 ミッション攻略 概要 飛行機で州外に移送される前に、ジェロを警察から助け出せ。 詳細 解除ランク 5 プレイヤー人数 チームのライフ数 2人 0 手配度発生 制限時間 無し 無し 時刻 時間帯設定 天候設定 固定 不可 不可 報酬 ランク JP RP 報酬額 イージー(*1) 15 $ ノーマル $ ハード $ ミッション攻略 警察に捕まってしまったジェロを救う。スタート地点はストロベリーの駐車場。ラマーがファクション・カスタムを2台用意しているが、激しい銃撃戦となるため、装甲付きの個人車両の使用を推奨する。 ジェロは空港にて、ポリス・ライオットの荷台に乗せられている。ラマーからの指示通り、後の扉を粘着爆弾で破壊するとジェロが外へ出てくるので回収する。RPG等を使うと車が破壊されてしまうので粘着爆弾以外で開けようとしないように。 警察が四方から限りなく湧いてくるので、まずは安全に投擲できるよう周囲の警官を一掃する。破壊役が粘着爆弾を投げられる車両に乗って扉を破壊し逃走。回収役が後から装甲クルマで駆けつけて回収と分かれると楽に終わる。 装甲車両を持っていない場合は、最初に周囲の警官をある程度倒し、片方が扉の破壊及びジェロの回収、もう片方はその間に警官への応戦をするなどプランを立てて行動しよう。 ジェロを車に乗せ空港を脱出し、デル・ペロ・ビーチにあるジェロの車(緑のファクション・カスタム)の場所まで連れて行く。「必要なら飛行機を使え」という指示通り近くにルクソールとルクソールデラックスが配置されているが、安全に着陸できる場所がない(するとして彼の車に一番近いのはビーチで、小屋などの障害物が多い)ためあまりおすすめできない。 ポリス・ライオットに乗るのも手だが、この後警察を振り切らなければならないので鈍足のライオットは少々辛い。最初から自分の車で乗り付けるのが確実。 なお、空港からの逃走中に普段は口数の少ないジェロが長々と喋る。淡々とラマーに対する怒りを顕にし、ラマーが置かれている状況を解説してくれる。 目的地へ近づくと警察を撒くよう指示される。手配を消して目的地へ到着するとムービーが始まり、ジェロが車に乗り込みミッション完了。実装当初はムービーが始まった直後にジェロが車に乗って去っていたのだが、現在は少しの間を置いてから車に乗るために、不自然なカメラワークに見える。
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アンジェローナ ローマ神話の神。 冬至の女神。
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ネロ 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 031 MSA-007 図鑑:ネロ生産:ネロ兵器:ネロ 量産型ガンダムの開発 3000 出典:ガンダム・センチネル Height 20.2m Weight 60.5t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - Sガンダム - 開発前作中コメント MSA-0011の機体設計を一部流用した量産型MSを開発する。大型のジェネレータを搭載しRGM型より高い機動性と汎用性を持つ機体を実現する。 開発期間 6 生産期間 2 資金 2400 資源 6300 資金(一機あたり) 800 資源(一機あたり) 2100 移動 7 索敵 D 消費 25 搭載 - 機数 3 制圧 ○ 限界 150 割引 A1 耐久 280 運動 35 物資 185 武装 - シールド - スタック ○ 改造先: 運動性強化(EWACネロ)100/970 高性能化(ネロ・トレーナータイプ)100/1570 飛行ユニット追加(ネロ/ベースジャバー搭乗)100/460 特殊能力: なし 生産可能勢力: 地球連邦 エゥーゴ エゥーゴ・クワトロ テム・レイ軍 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームライフル 192 80 1-1 ビームサーベル 100 85 0-0 ビームサーベル(隠し) 60 85 0-0 バルカン 36 50 1-1 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 ○ ○ ○ ○ △ - △ ○ 移動 ○ △ △ ○ ○ - - ○ 寸評:Sガンダムの簡易量産機。センチネル発のMSは優秀なユニットが多いのだが、本機は不遇ユニット的な意味でエゥーゴ版バーザムに近い存在である。決して弱いユニットではないのだが、ほぼ同技術レベル帯のジムⅢと比べて一回り高価で2T生産な上に、開発条件のSガンダムのせいでただでさえ遅い登場時期がワンテンポ遅れてしまうのが問題。一応ジムⅢよりも火力・命中・運動は一回りほど優秀なのだが、盾無しで耐久がやや低いため、トータルのタフネスはかなり劣っており、とてもコスト差や生産ターン差を覆せる様子ではない。数少ない売りとして量産機らしからぬ命中率の高さがあるが、メタス改などが充実しつつある時期にそれを差し置いて量産するほどの強みがあるとは言い難いのが残念である。せめて登場がネモ系列の開発後で、ネモ系から改造可といった長所があれば活躍の余地はあったのだが……。ネロ・トレーナータイプ経由の改造でSガンダムに戻す事も可能だが、資金も資源も1から作るより余計にかかるため、あまり意味はない。 うんちく等:λガンダムの上半身とιガンダム(Sガンダム)の下半身を元に設計された量産機。機体の各所に、オプションパーツをつけるための多目的ラッチが付いているのだが、作品に登場したのが本機以外はトレーナーとEWACのみ。その他の武装形態が作品に登場せず全く生かされてない設定のため、武装変更などはできない非常にもったいない設定を持つ機体になってしまった。ビームライフルは、Sガンダムなどが持つビームスマートガンを、小型化したもの。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 せめて、ちょい劣化性能版のジェガンの位置ならまだ使い道は有ったが、ジムⅢに耐久で負ける時点で用済み。 -- 名無しさん (2010-11-26 18 46 14) あるいは移動力8にしてZとかに足が揃えられるようにしたら、まだ…とは言えやはりコストの割にやられやすいよな。 -- 名無しさん (2010-11-26 19 51 20) メタス改と同基本スペックなら十分使い道が有ったが、ネモⅡ大量生産の方がジェガンに再利用できる分ネモⅡ以下の位置が不憫。 -- 名無しさん (2010-11-27 14 30 23) サンプル機のみでいい。その数が減ったら補充せずにewacネロに改造して、索敵要員にでもするか、そこからスペリオルガンダムに改造しましょう。金も手間もかかるけど、作っちゃったら使い道を考えなきゃ -- 名無しさん (2011-01-29 10 50 54) せめて移動8ぐらいの特徴でもあればもう少し量産する意義が出たのに。 ライバル機のゼクアインと比べると使えなさ過ぎ。 -- 名無しさん (2011-12-21 14 00 42) 役割を考えれば、ちょっと火力と運動性が高いこのユニットよりも、安く・早く・硬く・盾持ちのジムIIIのほうが圧倒的に使いやすい。趣味以外での使い道はない。 -- 名無しさん (2012-01-29 02 37 41) 量産機は消耗しやすいからこのコストは… -- 名無しさん (2012-01-30 13 04 54) GMⅢと比べて、盾を捨てて耐久度を減らした代わりに運動性+5を獲得。これが運動性50とかならまだ使えたのだが・・・。 -- 名無しさん (2012-02-03 22 19 43) この機体に取得があるとすれば、ネロトレーナー経由でSガンダムに改造できる事ぐらい。 よってサンプル機以外は増産の必要性は皆無。 -- 名無しさん (2012-04-17 17 53 22) バーザムは1ターンで生産できるアドバンテージがあって、ゼクとの差別化があるのだが、ネロは・・・ 強いて言うと、限界が150とネモ系やジム系よりも高いと言いたいが、チートメタス改は量産機最高クラスの170・・・。どうしてこうなった。 -- 名無しさん (2012-10-23 12 27 06) 一応、ジム3武装Aより火力は高く、移動力も1上、地形適応もそこそこ優秀。SFSがベースジャバーなので空戦能力は高い。でも、コストと開発時期で台無し -- 名無しさん (2012-11-24 05 07 01) 旧式のパワードジムに置いて行かれる移動力…。スタイル的にライトアーマーのような位置づけかと思いきや普通の性能。盾がないのに、運動性もそれなりで残念。Sガンダムの素に -- 名無しさん (2013-10-02 19 12 09) 本作は盾万歳ゲーなのでデッドウェイトと位置づけしているセンチネルとは相性が悪すぎた。盾持たない代わりに回避力を取った機体だったのだが・・・。 -- 名無しさん (2013-10-04 13 14 25) 寸評にあるジムⅡ→ジムⅢ改造は両者に間が空きすぎるので正直微妙(状況次第ではあるが基本的にジムⅡの型落ちは早くⅢ開発までの間持て余す)。むしろ本機にとってのライバルは先にロールアウトしているであろうメタス改やネモⅡなどの優秀なZ計画後期の機体になる(連邦ではゼクアインも候補) -- 名無しさん (2016-03-10 19 00 58) 一応TRPGの「ガンダムセンチネルRPG」においては、バインダーカノン装備型も登場している。元々はネロ・トレーナーの準備稿だったらしいが、高級機すぎるということで没になった設定画を流用しているらしい。ギレンの野望はガンダム史のIFを掘り下げるゲームなのだから、こういうマイナー設定も要改造の追加装備とかでもいいから拾って欲しかったところ。 -- 名無しさん (2019-07-23 01 11 43) 個人的にはEWACネロ開発用の機体と割り切ってる -- 名無しさん (2019-07-23 01 58 06) エゥーゴで量産してグレミー軍にぶつけてみたがいまひとつ。シールドはない、格闘は2回、移動力も並みとぜんぜんうま味のない量産機。 -- 名無しさん (2019-08-31 09 27 04) ネロとゼク・アインの必要技術レベル違いすぎだろ。調整ミスか? -- 名無しさん (2019-08-31 11 41 08) 設定的にZZとほぼ同時にS→その技術を使った設定から早くてもZZ=S=ネロの時期になる。どうせなら高価でも盾有で格闘が強くてジェガンより少し劣る程度だったらね。 -- 名無しさん (2019-08-31 13 59 14) ゼータ開発を必須にする代わりにゼクと同じ技術レベルくらいにして装備換装(ジェガン並の格闘力の素組、散布可能なEWAC、移動9のトレーナー)できる仕様だったら活躍の場があったかも・・・ゼクみたいに器用な攻撃型ではなく便利屋ポジとして差別化/対比させてほしかったかなぁと。 -- 名無しさん (2019-11-27 21 25 07) 比較対象でバーザムが出てるが命中率が段違いに上なので使える・・と思いきや盾無し・格闘が弱い上に関連にSガンダムがあるため出るのがほぼ終盤。射撃は強いと言っても使える勢力には間接攻撃も可能なメタス改・ディテクター・シュツルムディアス・リックディアス改があるのですごい微妙。強みをあげるなら射撃命中率が80%だから直接攻撃の最後列に付けて射撃役するなら使えなくはないが、それでも対抗が強すぎて出番はほぼないと思う。ネモⅡあたりの技術LVで出てくるなら少しは違ったんだろうが。 -- 名無しさん (2021-02-13 11 52 29) 余りにも開発が遅すぎる。これの開発が終わる頃にはジェガンが目前あるいは同時ぐらいなため索敵機かEx-Sに改造する種にしかならない。 -- 名無しさん (2021-02-13 13 22 51) おそらく戦場でライバル機となるであろうバーザムより圧倒的に開発提案が遅い。せめて必要技術24位で提案されればネモⅡとジムⅢの繋ぎとして使えたかもしれないが。 -- 名無しさん (2021-04-17 03 09 10) 最高の活用方法は『廃棄して資源にする事』。コレ以上の活用方法有る? -- 名無しさん (2021-04-17 18 34 44) ↑サンプルを量産機の射撃役にするか改造でネロトレ→Sガン→Ex-Sで少し安く 即配備とか 命中率を考えれば射撃だけはジェガン並だしガブスレイと比べて資金1000以上安いのはいい まぁメタス改があるなら量産するのは趣味の部類になるけど -- 名無しさん (2021-04-17 19 38 59) 2ターン生産の高級量産機でも、ドライセンなんかにぶつけてはいけません。先手の指揮下ガルスJにすら押し切られます。 -- 名無しさん (2021-07-26 01 04 26) ガルスの格闘がそもそもやばい。威力倍以上だぞ・・・ネロにはシールドもないし、このプラン自体嫌がらせじみてる(笑) -- 名無しさん (2021-07-26 05 53 37) 次回があるなら(無さそうだけど)スペリオルの性能をグリプス後期相当にしてもらわないとネロに居場所無いな -- 名無しさん (2021-12-31 19 56 57) 火力、限界、耐久とそれなりに高いが2T生産で盾なしが厳しい。運動40移動8あればメタスと使い分け出来たのに。 -- 名無しさん (2022-01-01 03 14 30) 宇宙世紀の外伝がだいぶ増えた今の時代でもほぼ設定が拾われない機体で大活躍しても違和感がある。趣味の機体に調整した開発陣は上手いと思う -- 名無しさん (2022-01-02 11 38 22) まぁ取り合えず生産の必要は全くない、これを生産するなら他の量産機を作ろう。 -- 名無しさん (2022-05-04 21 58 48) これと戦った記憶がない。 -- 名無しさん (2022-05-04 22 32 57) ネロとネロトレーナーは実装する必要があったのか本当に謎。性能といい開発時期といいどこで使うのか全く分からない。陸戦強襲型ガンタンクとか他に実装する機体あっただろ。 -- 名無しさん (2022-05-05 21 34 02) ガルスJにすら打ち負ける。 -- 名無しさん (2022-05-06 11 21 15) 何で実装したのってそりゃ実装するだけでも諸々大変であろうセンチネルをせっかく実装するんだったら、出来る限り多くの機体を実装するに決まってる -- 名無しさん (2022-05-06 16 39 04) 実際この性能じゃこいつ単品だとEX-Sの割引券にしかならないしなー、せめてコスト高くしていいから運動+10くらいして武装の性能も全般的に見直すくらいじゃないと使う人なんているわけないわ -- 名無しさん (2022-05-07 10 23 08) バーザムごときに打ち負ける。 -- 名無しさん (2022-05-07 11 09 18) 大抵の機体に沸く「機体が悪いんじゃない、これを使いこなせないお前がヘタッピなだけだ」っという腕前厨ですら納得して沈黙してしまうほどの、時期の遅さ&コスパの悪さ&残念スペック -- 名無しさん (2022-07-16 07 27 12) 後列で高めの火力と命中の射撃を活かせばいいだけ!ツカイカタガワルイヨーツカイカタガー -- 名無しさん (2022-07-16 09 46 22) これより前に開発できる機体で事足りる。存在価値としてはSガンダムの為だけの機体。使いこなせないのではなく、使わない。 -- 名無しさん (2022-08-07 03 56 47) SガンがOT最強の位置付けで大きく優遇された煽りで日陰の隅に追われてしまった可哀想な機体 -- 名無しさん (2022-10-14 15 28 54) これ量産するぐらいなら、ΖΖ量産するわ……。 -- 名無しさん (2022-10-14 20 57 40) ↑5 プラン入手が遅いってのは何を持ってしても補えない欠点だからなぁ。 -- 名無しさん (2022-11-16 20 57 34) ネロを使いこなす経験や知識、プレイの腕前があるならこれを入手する前に終わらせるのも余裕というのが -- 名無しさん (2023-10-04 19 06 36) ↑4意味わからん。Sガンとは役割が違うだろ。そうやって無理矢理特定の対象を貶すと、擁護が湧いてその対象の評価が上がるばかりか、叩き棒にされた対象のアンチが生じるから害悪以外の何者でもない -- 名無しさん (2023-10-04 19 58 04) 役割じゃなくて、この機体の前提となるSガンダムがOT最強機となり、当然そういう機体は開発も遅くなる都合でネロはそんな大層な性能も貰えないのに開発関係の都合で引きずられて開発が遅くなったってことでしょ -- 名無しさん (2023-10-04 21 05 32) 正直前提機体無しのMS26で作れたとしても使うかどうか・・・数をそろえるならジム3があるし質だったらメタス改やディアス改がいるし -- 名無しさん (2023-10-04 21 59 42) ↑性能的にはバーザムと大差ないからMS23レベルだと思う。あとメタス改は壊れてるから比較対象に挙げるのはやめてあげて…。 -- 名無しさん (2023-10-05 00 18 40) おそらく雰囲気ユニットか…?sガンダムの項目に書いてあるsガンダムにFAZZ2機〜の編成エゥーゴですると技術レベルやコストと比較してかなり弱い。見せかけ部隊の在り方をプレイヤーに叩きつけてくれる。 -- 名無しさん (2023-10-05 00 44 24) 単純にバンナムがプラモ売りたかっただけでしょ、センチネル機体の。やられ役のネロ系以外は過大評価気味だしそういう狙いがあったと思う。 -- 名無しさん (2023-10-05 03 23 36) なんで唐突にプラモの話?プラモの販売スケジュールと全然合ってなくね -- 名無しさん (2023-10-05 08 37 53) その頃のプラモってスタゲとか種死とかUCメインどころの機体だった気がする。ギレンに近いところだとHiνが出てたくらいじゃね -- 名無しさん (2023-10-05 19 53 41) 原作的に正解なんだけど、タダでさえ遅くなりがちなSガンダムの開発完了を待たなければならない、というのが難。必要技術力だけならジムⅢと同格で納得の性能だが、この開発タイミングの遅さで競合がジェガンになりがち。 -- 名無しさん (2023-10-19 10 53 36) とりあえず実装しとけってレベルのゴミカス。トリアエーズの方が役に立つ。コイツこそMSトリアエーズや。 -- 名無しさん (2024-03-29 20 00 18) ネロの同期にはジムⅢがいるからなー、値段安いし1ターン生産だし2射程も対応してるし攪乱膜も対応してるし…… -- 名無しさん (2024-03-29 20 12 54) 名前 コメント
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ホアァー!ホアァー!ホァ、ホアァー!ホアァー!ゆけ。ハァ! 捕まえるまでが勝負。捕まえたら終了にする勢いで。 空対空 適当に技を振ると潰される。かと言って見てから昇りだと向こうのJAで潰される。 使いづらい空シールドも使っていかないと立ち回り面で苦戦するハメになる。 上を取ると多少楽。JAで上から押さえ込めば、こちらのターンくらいには持っていける。 ただ相手が相手なので上を取るのも一苦労。上を取ろうと思ってホアァーされないように。 カマキリ(4C) 距離にもよるが空ガで空ダッシュJC確定。 地上ガードでも距離によるが、2A→2A→2B→隙消しA→カマキリくらいならば空中か地上かの読みでこっちのターンに持っていける。 例 相手ジャンプ読み→ダッシュA→3B 相手地上ガードor暴れ読みなど→こちらのターンor6B、投げなど シールドとか避けまでは面倒見切れないので臨機応変に。 立ちB 空ガ不可な上に多段HIT。その上、空中で食らってもホアァーや2Cで追撃可能と言う鬱陶しい性能。 ネロの技には多大な補正があるとは言えダメージを貰うのはいただけない。 ネロの立ちBのデメリットは当たり判定の異常増大と、結構大きめの隙。 先端が当たらない所で二段ジャンプするくらい高く飛んで、立ちBを飛び越すようにJCすれば一番メリットも大きいが、そんな所で立ちBを振るネロはただの下手糞である。 動物設置なしで、動けるのならば勇気を出して潜り込んで2Cを振ると意外と当たる。 A縦カットでも良いが、迎撃はほぼ無理な上に、受身を取られる。 後いくらVシオンのダッシュが早いからって蛇をダッシュで跨ぐのは危険なので注意。 レプリカ系統も有効。遠めでアルクを出せばカウンターヒットで勝手に落ちるが追撃はギリギリライン。 その他 もう2CとJCは食らうなとしか。 立ち回りでのネロの捕まえ方の一例。 1.ホアァーや2Cをシールド。 2.カマキリを空ガor多少近距離でガード。 3.カマキリ馬鹿キャンダッシュ。 4.ネロのホアァーの発生フレーム9F、VシオンのJCの発生フレーム6F。 5.相手の空中攻撃をA縦カットで迎撃。 6.遠めでの動物形成にHJC。 7.とりあえず秋葉やさつきと一緒に攻めてみる。 立ち回りでのJ2Bは封印した方が良いかもしれない。 2Cやカマキリの良い的になる。 名前 コメント
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アンジェロコレル(アンジェロ・コレル) グレゴリウスジュウニセイの別名。
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登録日:2017/08/23 Wed 01 02 06 更新日:2024/04/29 Mon 23 21 44NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 ネロ ビックリマン ヘッド 屋良有作 川津泰彦 悪魔vs天使シール 暴君ネロ 沢海陽子 魔肖ネロ ■魔肖(ましょう)ネロ 6魔極の念魔で出現した魔偶王。無化する魔性般若パワーが天聖界を覆い隠す! 天使界のウワサ ネロフェイスを確かと見た者は聖心も溶け去る!? 『魔肖ネロ』は『ビックリマン 悪魔vs天使シール』シリーズの登場キャラクター。 『ビックリマン』史上最強の破壊能力を持つと認定される“魔性般若パワー”を操る魔偶王。 アニメ版の声優は屋良有作 また、シリーズを通じて因子を受け継ぐ(受け継いでいた)キャラクターが登場し続けていることでも知られており、『次代編』にて登場し、同シリーズのアニメ化作品である『新ビックリマン』で、主人公マルコの最後のライバルとなったドラキュロス=内裏ネイロスは、このネロの因子を受け継ぐ悪魔ヘッドであった。 本項目では『次界編』の最終形態である『デカネロン』までの紹介に留める。 【概要】 第8弾前期ヘッド。 中期 後期ヘッドのネロ魔身とは同キャラなので、前弾のヘラクライストに続いて3形態が揃い踏みしたヘッドである。 ネロはブラックゼウスに続くホログラムシールということもあり、人気シールとなっている。 姿はピエロメイクで呪術師風の装束を纏った凶悪な◯ッキー……ハハッ! 名称は暴君ネロの蔑称で知られるローマ皇帝ネロだが、冠詞として付けられた“魔肖”や、通称の“魔偶王”からも密かに“正体”を窺わせているという、凝った名前と設定を付けられたキャラクターである。 復活した魔祖王始祖ジュラと、その体内から出現した究極の邪神ブラックゼウスの『天魔界』最強の超ヘッドが、12天使の理力を結集したヘラクライストに破れたことを受けて、『天魔界』でも最も悪の力が集中する魔幻極、魔暗極、魔重極、魔底極、魔邪極、魔迷極の6魔極にルーツを持つ12体の魔人ハーフが手にしたアイテムを合体させて念魔を集中。 そうして誕生したのが、ヘラクライストを生み出したアイディアに対抗して『天魔界』の魔力を結集して生み出された魔偶王魔肖ネロである。 強大な破壊エネルギー“魔性般若パワー”を放つネロは、そのまま『天聖界』に進撃。 ブラックゼウス襲撃の傷も癒えない『天聖界』にトドメとも呼べるダメージを与えた。 魔性般若パワーの破壊力は、パワーに限れば聖魔を越えて史上最強と認定されている程で、ブラックゼウスの虹光波をも超える。 シール原作では破壊光線とされているのだが、アニメ版ではネロ自身をあらゆるエネルギーを吸収肥大化させて無敵状態にするエネルギーとして描かれていた。 この、ネロの襲撃に対して相変わらず対抗手段のない『天聖界』は窮地に追い込まれる。 アニメ版や後のイメージを図柄にしたシールではスーパーゼウスが出撃してペテンに嵌めたり、超理力で防御に集中して対抗。 最終的には超絶的な攻撃力に比例した過剰な消費エネルギーから自滅に至り、最凶の魔偶王の脅威は去ったのであった。 ■ネロ魔身(ましん) 魔限界を超えたパワーが炸裂し魔身が露出し始める!魔肖崩壊か、それとも天聖界? 悪魔界のウワサ 無化空域から7聖光が噴出し消え去ったとか。 第8弾中期 後期ヘッド。 バックが青の崩壊型は数が出回っていないのかネロ系統では最も高値のレアシールとなっている。 ネロが限界を越えたパワーの消費により魔肖が崩壊し、本体である魔身が露出した姿。 埴輪のような魔身に意思を持った超エネルギーである魔性般若パワーを取り憑かせた偶像……それが魔肖ネロの正体であった。 この状態になっても尚も破壊を続けようとしたネロだったが、あと一歩で『天聖界』を壊滅させるという段階で遂に魔身が崩壊。 ボロボロの姿になった魔身を魔儀垂マントが包むと、何処かへと飛び去っていくのだった。 一方、始祖ジュラの復活から続いた争乱により滅亡の危機に瀕した『天聖界』から聖フェニックスと若神子達が新天地を目指して次界に出発。 ……後に、ネロの魂もまた次界に向かうことになる。 ■デカネロン 源祖球パワーで魔形成蘇生した魔偶妃!溶層の絶対壁を飛び越える突然変異翼を魔動させマリアを追う?! 悪魔界のウワサ 爆神聖亜フォームで完装で魔祭司が消え祖球止? 第14弾ヘッドの一つ。 魔身崩壊したネロが卵のような魔動源祖球へと姿を変え、ワンダーマリアが次界第1エリア次動ネブラに築き上げた魔幻モデルに飛来。 頂上の魔覇ドラゴットを通してエネルギーを回復させて復活した魔偶妃。 嬉しくない女体化 鳥のような姿になっての復活だが、これは次世代を遺したいと願ったネロ=魔性般若パワーの本能がそうさせたらしい。 その意識の顕れか、腹部に次世代に生み落とすべき因子を抱えている。 尚、パワーの方はかつてとは比べ物にならない程に落ちてしまっており、自滅こそしなくなったが、もはや絶対的な脅威と呼べる存在ではなくなってしまったようである。 次動ネブラでの戦いも最初こそ優勢だったが、聖戦士軍の逆転を許すと軍団の参謀格の魔魂プタゴラトンが討ち取られ、魔幻モデルも破壊される。 デカネロンはプタゴラトンの魂を吸収すると撤退したマリアを追って飛翔。 第4エリア天蓋瀑布のスーパーデビル率いる『天魔界』勢力との内乱では、魔統ゴモランジェロ率いる逆エンパイアー同盟と戦うも人海戦術に敗れ、またもや何処かへと消えていった。 尚、誕生からしても一匹狼的なネロ=デカネロンがマリアやプタゴラトンに力を貸したのは、ネロを生んだ因子が彼女らやマリアの母親であるノアフォームと近しい関係にあるからだと云う。 【次代編以降】 何処かへと消えたデカネロンは悪魔という種の始まりとも呼ばれる影の存在“源層大魔性ブラック祖”ダークマターの庇護下に入り、ネロとプタゴラトンの因子を受け継ぐ次代サイキュロスを生み出し消えることになる。 機を見て、自らが光の世界の支配者にもなろうとしたダークマターは何も知らずに過ごしていたサイキュロスに語りかけ、彼を悪魔ヘッドドラキュロスへと覚醒させるのだった。 しかし、覚醒したドラキュロスは『天魔界』が誕生した時に零れ落ちた悪魔達が辺境に作っていた世界『エズフィト』に迎え入れられダークマターを裏切り、エズフィト王内裏ネイロスへと姿を変えるのだった。 【派生作品】 ■スーパービックリマン 悪魔軍幹部の一人だが、第1話のみの登場。 主人公フェニックスの育ての親にして兄貴分の魯人フッドを殺害するが、そのことで覚醒したフェニックスに倒される。 アニメ版の声優は川津泰彦 ■祝!ビックリマン 先祖である魔妃ネロクイーンがクロノズー側の側近として登場。 アニメ版では敵ながら憎めない存在……というか、最終的には仲間と呼んでも差し支えない立場になった恋多きオバサン。 アニメ版の声優は沢海陽子 【関連キャラクター】 ヘラクライスト 『天聖界』が生み出した聖ボット。 前述のようにネロを生み出す切っ掛けにもなった。 最強の力を持つが安定性に欠けるのも共通している。 貼って貼られて貼り返されて!?追記修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] たまにニュースでハニワ課長見るとどうしてもネロ魔身が脳裏にw -- 名無しさん (2017-08-23 02 42 48) 凄い凝った設定だなぁ -- 名無しさん (2017-08-23 09 46 15) サイキュロスは最初天使として生まれてドラキュロスになる直前ぐらいになぜか次代に変化しているとドラキュロス登場当時コロコロで特集してた記憶がある -- 名無しさん (2017-08-23 23 08 21) アニメ版ではメチャ強くて絶望感があったのを覚えてる その分デカネロンは扱いが酷すぎて拍子抜けした -- 名無しさん (2017-08-24 23 56 11) 髪型とメイクが特徴的なハピラキのネロクイーンが強化アイテムとしてピエロ鼻を付けたさまは完全に魔肖ネロだった…。暴走→自滅→ハニワにならなくて本当によかった…。 -- 名無しさん (2017-08-25 13 56 20) こいつをあっさりと倒してしまったスーパーゼウスはすげーって子供の頃驚いたなあ -- 名無しさん (2019-01-14 02 01 43) アニメではどんどんデカくなっていって「こんな奴どうやって倒すねん」と思ったものだ。その後「スーパーゼーウス」という歌とともに現れるゼウスのなんと神々しい事か -- 名無しさん (2019-11-30 22 00 14) アニメで正体を露出しながら「俺は…最強の悪魔…魔肖ネロだーっ!」と最期に突進するシーンってサンシャイン対ジェロニモが元ネタかな? -- 名無しさん (2020-07-03 21 32 21) 名前 コメント
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【ネロ】 よくココにもコメントしてくれる子ですbw イイコだと思うよbうん、イイコイイコbwww あとでナデナデシテヤンヨbww でも・・・時々腹黒くなるときがあr(タヒ まぁ、変態じゃないからおkww ↑その判断もどうだって意見はスルーねbwww 変態を好まないようです^^w 豚とかにはよく「変態」とかいってたbw いや、別に事実しか言ってないし悪くはないからおkww ↑他のやつらに殴られるかもwwo(゚д゚;o≡o;゚д゚)o みったんとは犬猿の仲^^w でも何気なく仲良く話しているではないかww 一緒にいるところを多く目撃しているぞbw お互い「死ね」とか言ってたような気がしたけど・・・w ↑たぶん、俺の見間違いさっw!!っていうかそう信じてbww みったんと仲いいって言ったら怒られるようです(´・ω・`;) んじゃあ仲が悪くはないでおkwbww うん!それだったらきっと許してくれる・・・w 結論?変態じゃないからおk(殴っていいですbww みっちゃんと仲いいとかいわないでね・・・?^言^ -- ネロ (2011-07-12 20 58 42) みったんとなk(殴wwwwww -- 戦車君 (2011-07-12 21 24 52) リアで席が近いだけ・・・((人数少ないから皆近い &今ちびちゃと入れない(;ω;) -- ネロ (2011-07-12 21 59 40) えーっと・・・wな、なんかいろいろとドンマイbwwww -- 戦車君 (2011-07-12 22 10 55) ドンマイのレベルじゃないw((私はあいつのせいで何度死のうとry -- ネロ (2011-07-13 21 34 46) wwwww深刻なことって言うのはよく理解できたわbwwまぁ、ガンバレww -- 戦車君 (2011-07-13 21 44 21) みっちゃんこ殺したい^言^ -- ネロ (2011-07-13 22 41 01) ウッワーwwこの子クッロォイwwwwまぁ、仲が悪くはないってことでbwww -- 戦車君 (2011-07-14 20 45 37) ^言^ -- ネロ (2011-07-14 21 35 16) あーオソロシオソロシwwwお顔がコワイワヨォーb -- 戦車君 (2011-07-14 22 17 37) <●>三<●> -- ネロ (2011-07-15 20 20 48) なんかわかんねーけどオメメパッチリになって怒ってるぅwwww -- 戦車君 (2011-07-15 20 38 31) 私目はパッチリ☆((殴 ((みっちゃんに聞いてみようw -- ネロ (2011-07-15 21 38 18) いや、ネロは真の変態だよ。((此れだけは言えるw -- みっちゃん (2011-07-17 14 05 39) あ”?私は変態じゃないわ!!御前にだけは言われたくない&明後日覚えとけよ・・・(・言・) -- ネロ (2011-07-17 14 09 01) ネロたんVSみったんの戦いが始まる瞬間だなwwwwwwwwww -- 戦車君 (2011-07-17 14 25 34) ネロ・ザ・変態 -NERO・THE・TRANSFORMATION- -- みっちゃん (2011-07-17 14 50 56) 御前ちびちゃとに入れねぇんだろ(笑)>ネロ -- みっちゃん (2011-07-17 14 51 46) うるせぇわw御前のせいだろうがw -- ネロ (2011-07-17 14 58 36) ザマァwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww>ネロ・ザ・変態 -NERO・THE・TRANSFORMATION- -- みっちゃん (2011-07-17 15 14 20) うぜぇ・・・(・言・) -- ネロ (2011-07-17 15 17 14) みてるだけで楽しめるわwwww -- 戦車君 (2011-07-17 15 30 02) 戦車、ソレは嫌味?w -- ネロ (2011-07-17 15 51 50) ・・・アヒャwwwwwwwww -- 戦車君 (2011-07-17 16 24 53) wwwwwwww -- ネロ (2011-07-17 16 25 06) 画像送れたから載せてねぇぇぇぇぇ!!!!!!!!! -- みっちゃん (2011-07-17 16 43 34) あーほんとだぁw送られてるぅーwwww -- 戦車君 (2011-07-17 16 49 14) ころろ(みっちゃん)オワタw -- ネロ (2011-07-17 17 36 22) wwwwwwなんもいえねぇwwwww -- 戦車君 (2011-07-17 17 45 04) o(*^▽^*;)oあはっ♪ -- ネロ (2011-07-17 17 47 44) うっわ・・・みっちゃんのクラスやべぇwおチビが9割以上w -- ネロ (2011-07-17 20 00 09) けんぼーワロスw((美少女と同性愛wwwwwwwwwww -- ネロ (2011-07-17 20 07 23) うっはーw荒れてるなぁここもwwwwまぁ、よしとするbw -- 戦車君 (2011-07-18 21 11 51) ネロキモイな、何同性愛とか言ってるの、キモ^^; -- みっちゃん♪ (2011-07-29 12 59 49) 御前失せろよ>みっちゃん -- ネロ (2011-08-03 21 48 26) ネロちゃん、そういう事言っちゃいけないんだよ(^ω^)♪ -- みっちゃん@光龍P (2011-09-17 09 46 44) こんにちは!洗車さんお友達なりません?(๑◕∀◕๑) -- 紫麻 (2012-01-06 15 38 52) 名前 コメント
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ネロ 名前:Nero デビュー:『ビアンカの大冒険』(1977年) 概要 ネロとブルータスは、マダム・メデューサが従える優秀なワニ。 エピソード ビアンカの大冒険 ネロとブルータスはマダム・メデューサの忠実なペットとして、ペニーに巨大ダイヤモンド「悪魔の目」を探させるため監視をする。ペニーを助けに来た動物たちの妨害を試みるが、最終的に愛想を尽かしてメデューサを追い詰めるのであった。 登場作品 1970年代 1977年 ビアンカの大冒険 声 キャンディ・キャンディード(1977年)
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アンジェロ・ザウパー 基本データ COST EXP 性格 CV 作品名 43900 680 性格 柿原 徹也 機動戦士ガンダムUC ステータス レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 1 150 185 185 120 170 0 150 45 45 45 76 99 488 809 809 513 563 0 486 381 379 382 411 習得アビリティ 習得アビリティ 習得Lv 習得アビリティ 習得Lv 習得アビリティ 習得Lv 威圧 1 逆襲 2 反連邦思想 8 作戦参謀 15 気合 23 射撃戦特化 28 格闘戦特化 35 アンチ・ジオン 45 必殺 57 習得スキル 習得スキル 習得Lv 習得スキル 習得Lv 習得スキル 習得LV アタックバースト 1 アクトダウン 11 サルベージ 25 スカウト条件 No. クエスト名 達成条件 198 狂信的な崇拝者 機動戦士ガンダムUC STAGE05『宇宙と地球と』をステージクリア レベル別ステータス + サンプル値 レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 1 150 185 185 120 170 0 150 45 45 45 76 5 164 199 199 134 184 0 164 59 59 59 90 10 179 222 222 153 201 0 177 74 72 76 105 15 193 253 243 172 216 0 191 86 84 87 116 20 206 278 284 187 233 0 204 100 98 101 130 30 242 343 340 229 278 0 240 134 132 137 166 40 283 411 408 279 328 0 281 175 173 177 206 50 318 477 487 321 371 0 316 215 213 212 241 60 359 550 553 368 419 0 357 252 250 252 281 70 395 630 630 406 456 0 393 288 286 289 318 80 434 709 709 445 495 0 432 327 325 328 357 90 462 757 754 482 533 0 460 355 353 353 382 99 488 809 809 513 563 0 486 381 379 382 411 備考 ネオ・ジオン軍フロンタル親衛隊隊長。階級は大尉。 戦闘力は一流とまではいかないが、反連邦思想とアンチ・ジオンを両方持っているのが能力の底上げになり面白い。守備が柔らかいのがつらい。 作戦参謀持ちで副長もこなせる。
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【作品名】銀牙伝説WEED 【ジャンル】漫画 【名前】ネロ 【属性】シベリアンハスキー 【大きさ】シベリアンハスキー並み(体高60cm、体重25kg程度) 【攻撃力】【防御力】【素早さ】シベリアンハスキー並み 【長所】最初の悪役 【短所】典型的な三下キャラ 参戦:vol.1 725 728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 18 54 39 ID kI/QQWiP ネロ考察 ○○○○ポグル・ザ・レッサー~バンビ 喉元に噛みついて勝ち ○納豆マン スプレー食らう前に噛み殺せるか △タコ食いの木 分け ×ブロビー だいたい互角だが防御力差で不利か ○スライムベス 噛みまくって勝ち ×アーノルド 頑丈な分不利 ×コボルド 同じ犬なので武器がある分不利 ブロビー>タコ食いの木=ネロ>納豆マン